培養(yǎng)目標: 培養(yǎng)具有良好的職業(yè)道德,掌握本專業(yè)理論知識技能和運營管理知識技能,具有相關(guān)操作技能、運營和管理等能力,能擔任游戲推廣、電競賽事環(huán)境組建等崗位的技能型人才。
主要課程:電子競技概論,MOBA游戲理論概述、FPS游戲理論概述、電競數(shù)據(jù)分析、俱樂部運營與管理策略、電競賽事模擬實習、網(wǎng)絡(luò)營銷、賽事設(shè)備管理與維護、電競心理學、電競賽事網(wǎng)絡(luò)組建與應用。
就業(yè)方向:主播與解說、電子競技賽事策劃、電子競技賽事執(zhí)行總監(jiān)、導播、直播場控、新媒體運營、電競內(nèi)容編輯、電競運動員、網(wǎng)絡(luò)工程師、電競職業(yè)經(jīng)理人、俱樂部網(wǎng)絡(luò)管理員。
入學條件:三年制中專、四年制高級技工+成人大專雙學歷。