中國電子競技行業(yè)發(fā)展緩慢一方面原因是因為人們對電子競技的誤解,認(rèn)為電子競技就是打游戲,沒有什么前途!那么真的是這樣嗎?今天北京電子競技技校來給大家分享一下電子競技與打游戲有何區(qū)別,快來看看吧!
北京電子競技技校為你分享電子競技與打游戲五個核心區(qū)別
目標(biāo)不同:打游戲的目的是爽,電子競技的目的是贏。舉個例子吧,去樓下游泳池,和去奧運會比賽,相差幾何?
過程不同:游戲是娛樂,輕松的過程,電子競技是學(xué)習(xí),思考,復(fù)盤,博弈的過程,非常具有挑戰(zhàn)性,甚至是一個很殘酷的事情。任何好玩的事情,如果你想贏,就不會那么輕松,大家都是聰明人,天賦再好,都少不了勤學(xué)苦練。
能力不同:打游戲其實是人人都能做的事情,電子競技的要求就要高很多,成百上千的人競爭,全國比賽甚至是幾百萬挑一,這個能力要求就不言而喻了,有的時候,你看到電競選手,一年幾百萬,真的不算多,如果你走上學(xué)或者專業(yè)這個路線,能在百萬人中排名第一,身價應(yīng)該更高。
能量不同:打游戲的人,能量內(nèi)收,多玩一會,多打幾關(guān),心里面是自己。電子競技,能量外放,優(yōu)先考慮的是對手,團隊競技還要考慮隊友,上了舞臺,考慮的就更多了,粉絲觀眾。所以,很難想像世界上兩三萬人一起看《超級瑪麗》,并且持續(xù)的看,但是很容易看到大型賽事,觀眾過千萬。
收獲不同:打游戲,花了錢,花了時間,開心一下就好。以我個人而言,壓力大的時候,就打打游戲,心情真的就好一些,輕松一些,進入一個完全個人的世界,還挺爽。電子競技,為了贏,要學(xué)習(xí),要觀察,要計算,要測試,具有明確的目標(biāo),并且一步一步踏實的努力,聽起來是不是很勵志?游戲有生命周期的問題,能力鍛煉出來,受益終身。
北京電子競技技校電子競技
招生對象:愛好電子競技游戲、熱愛英雄聯(lián)盟這款游戲,并想以此為職業(yè)的學(xué)生;年齡在14-23歲;
訓(xùn)練課程:根據(jù)學(xué)員的游戲水平,分成白銀、黃金、鉆石班;主要為了提高學(xué)生的游戲水平,以實操和比賽為主,往職業(yè)選手方向培養(yǎng);
文化課程:電子競技概論、辦公軟件、電子競技游戲入門、英雄聯(lián)盟入門到高級、游戲策劃、賽事策劃、視頻剪輯制作、網(wǎng)絡(luò)主播;
培養(yǎng)目標(biāo):通過特訓(xùn)班的系統(tǒng)的課程學(xué)習(xí),精通英雄聯(lián)盟這款游戲,了解英雄聯(lián)盟相關(guān)的賽事,職業(yè)戰(zhàn)隊運營方式,掌握電競行業(yè)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)背景,為電競行業(yè)培養(yǎng)專業(yè)的復(fù)合型人才;
就業(yè)出口:推薦到電競俱樂部、賽事主辦方、主播平臺、及電競相關(guān)企業(yè)從事相關(guān)的工作;
所獲證書:結(jié)業(yè)證書,職業(yè)隊員聘用證書。
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