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電子競技學校電子競技專業(yè)值得報考嗎?電子競技這個行業(yè)是近年來才逐漸發(fā)展起來的行業(yè),在十幾年前,電子競技還不被人數(shù)所熟知,甚至有的人認為電子競技是“毒瘤”。隨著這幾年世界性電競大賽的召開。人們也逐漸了解電競這個行業(yè),并且從事電競行業(yè)的人越來越多。最近,有很多人打算報考電子競技專業(yè),但不知道哪些學校開設電子競技專業(yè)。下面,我們就給大家介紹一下。

電子競技行業(yè)發(fā)展前景
電子競技是一項新興體育項目,集體育、文化、科技、益智于一身。從全球范圍看,正發(fā)展成一種具有廣泛參與的陽光向上的互動運動產(chǎn)業(yè),正朝著賽事品牌化、賽事組織規(guī)范化、競賽規(guī)則標準化、俱樂部運作商業(yè)化的方向發(fā)展,以賽事為核心的全球電子競技產(chǎn)業(yè)已創(chuàng)造了巨額產(chǎn)值。

當前,在《國務院關(guān)于加快發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)促進體育消費》出臺后,在全國深化改革的大背景下,體育改革創(chuàng)新已成為大事所趨,人心所向。


電子競技專業(yè)學校推薦

一、北京吉利學院華視傳媒學院

學院概況
北京吉利學院華視傳媒學院創(chuàng)建于2003年,北京吉利學院直屬品牌學校,十五年癡情不改,只為優(yōu)秀的你!

辦學特色
實踐教學為主,理論課程為輔,入學簽訂協(xié)議,上學即可以掙錢


專業(yè)介紹
1、常規(guī)核心課程
電競發(fā)展史、MOBA類專業(yè)課程(LOL,DATA2,風景英雄等);射擊類游戲?qū)I(yè)課程(CF,CSGO,守望先鋒等);卡牌類游戲?qū)I(yè)課程(爐石傳說等);裁判教練領隊相關(guān)幕后人員課程,;視頻剪輯、心理學、數(shù)據(jù)分析等。

2、選修課程
陸濤專題(限大三大四)、當代藝術(shù)史、西方藝術(shù)史、中國傳統(tǒng)文化、溝通的藝術(shù)、公共表達、舞蹈、茶藝、英語等。

3、畢業(yè)去向
電競技術(shù)類方向:數(shù)據(jù)分析師、教練等
裁判類方向:專業(yè)裁判
賽事活動類方向:賽事組織、管理、運營等
體育醫(yī)療類方向:電競康復、理療、心理咨詢等
視頻類方向:游戲視頻制作、節(jié)目編導策劃等
電競金融類方向:電競及周邊產(chǎn)業(yè)投資等

二、濰坊技師學院
學院概況
濰坊市技師學院,濰坊技術(shù)中等專業(yè)學校位于著名的世界風箏都——濰坊市,幾十年來,濰坊市技師學院按照理實一體、突出技能的辦學方針,不斷加大教育教學改革力度,大力提高育人質(zhì)量,重視對學生綜合職業(yè)能力、技能操作的培養(yǎng),教育教學質(zhì)量不斷提高。

辦學特色
目前,中國電子競技人才培養(yǎng)聯(lián)盟落戶濰坊,濰坊市電競創(chuàng)業(yè)孵化基地也已經(jīng)成立,濰坊市技師學院等院校去年已開設專業(yè)培養(yǎng)人才,另外,全市電競設備生產(chǎn)、電競館、俱樂部等一系列配套產(chǎn)業(yè)和服務領域也都取得較大發(fā)展。

專業(yè)介紹
1、電子競技專業(yè)課程
賽事策劃執(zhí)行、專業(yè)裁判培訓、翻譯人才培訓、泛娛樂進修、基礎網(wǎng)絡應用、電競運動員、電競教練數(shù)據(jù)分析師培訓、數(shù)字媒體編導、節(jié)目編導策劃、計算機辦公軟件應用、計算機操作系統(tǒng)安裝與維護、網(wǎng)頁設計與制作、計算機網(wǎng)絡基礎、網(wǎng)絡組建與布線實訓、網(wǎng)絡管理與安全維護、通訊技術(shù)與應用基礎。

2、電子競技專業(yè)就業(yè)渠道
賽事從業(yè)人員方向:培養(yǎng)專業(yè)裁判、翻譯人才、賽事組織、管理、運營等方面的專業(yè)人員。
俱樂部方向:職業(yè)選手、電競運動員、教練、數(shù)據(jù)分析師
泛娛樂方向:直播平臺主播、電競明星、真人秀節(jié)目、網(wǎng)紅節(jié)目策劃
電競學院導師方向:各個專業(yè)導師、助教
電競館運營管理,計算機網(wǎng)絡應用相關(guān)工作                    
體育醫(yī)療類方向:包括電競醫(yī)療、心理咨詢等

三、中國輕工機電工程學校
學院概況
中國輕工機電工程學校1984年建于河北省廊坊市,是一所教育部直屬公辦全日制中等職業(yè)技術(shù)學校。
中國輕工機電工程學校占地面積180余畝,專業(yè)教室35個,多媒體教室2個,實訓車間6個,圖書閱覽室2個,微機室2個,宿舍150間,食堂餐廳600多平米。

專業(yè)介紹
電子竟技(2+3學制)
1、行業(yè)前景

2017年12月2日,國際奧委會官方宣布,認證電子競技運動為正式的體育項目,最早2014年納入奧運會。電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時代到來,電競產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運營、賽事運營、內(nèi)容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。

2、培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展的,掌握培養(yǎng)具有良好人文、科學素質(zhì)和社會責任感,具有自我學習能力、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的人才,熟練掌握電子競技運動與管理,能夠從事電子競技專業(yè)型人才。

3、就業(yè)方向
通過學習畢業(yè)生可從事游戲界面設計、電競相關(guān)網(wǎng)絡運營、賽事策劃運營、電競主持等多方面發(fā)展的綜合型人才。在校期間學習的專業(yè)知識同樣適用于電子競技的衍生產(chǎn)業(yè),包括成為人物、場景甚至服裝的設計師、網(wǎng)站的運營師等。

4、薪資待遇
畢業(yè)后工資為5000-8000元,通過本專業(yè)學習,負責在行業(yè)內(nèi)安排工作,安排不了工作全額退學費。學校已和京東簽訂用人合作協(xié)議。

就業(yè)情況
學校與用人單位建立校企供需見面雙向選擇的就業(yè)機制,學生不用出校就能找到合適的工作,嚴格按照用人單位的標準進行教學培養(yǎng),使畢業(yè)生能夠成為各行業(yè)的專業(yè)型+技能型+實用型人才。
怎么樣?看了上述內(nèi)容,你是不是也找到了屬于你自動學校了呢。大家如果還想了解更多電競相關(guān)知識,那么就請來上述這幾所學校學習吧!這里有專業(yè)的老師為大家知道迷津。所以請不要猶豫了,趕快拿起手機報名吧!

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